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本次教程还是使用blender进行建模,材质使用blender着色器进行制作,渲染在blender里面使用Cycles渲染器进行渲染,内容案例包括从建模到材质到打光到渲染的统一流程,还有更多更好玩的案例在哔哩哔哩-BK侠客,希望大家能够喜欢,谢谢大家。
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由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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