旧帖子:自制Blender简易烘焙插件-blender布的 (blenderco.cn)
这是一个综合性的烘焙插件,用于Blender的烘焙系统
在N面板中可以见到它,多数旧功能已经介绍了,现在介绍些新功能
顶点色:将被烘焙结果保存为顶点色,而非图像(可于属性栏的物体数据属性找到,如下图)
直接光,间接光:是否在烘焙时考虑直接光和间接光的影响(都不勾选时只考虑基础色,只在标准烘焙时使用)
使用物体法线:在烘焙时不使用切向的相对法线,而是用整个物体的法线信息(主要是为了使用一些特殊的游戏引擎或软件,如果你不明白,建议不要使用)
物品贴图集:可以将已经烘焙好的贴图信息收集,在烘焙之后你可以查看已烘焙材质的信息,并可以一次性的保存或删除所有贴图
其他详情请见下面的更新内容
更新内容:
插件从属性面板的场景栏移动到了3D视图的N面板下
增加了高光,环境,阴影,倒角法向的通道
在标准烘焙中增加了是否使用直接光和间接光的开关
新增了物体法线的开关
新增了顶点烘焙的功能(可以将材质烘焙为顶点色)
自定义通道贴图现在可以使用网格贴图为基本通道
调整了默认的保存格式和保存质量
调整了默认的贴图保存后缀,现在应该可以被一些软件正确识别
完善了物品贴图集功能
现在在BSDF烘焙下,如果对应的通道没有输入节点,将以其默认值为底
应用烘焙稍微整理了一下图像节点,现在不会所有节点挤在一起
对面板进行了简单的排版,更具有逻辑性
修复了应用烘焙时法向通道未正确应用的问题
修复了自发光节点可能烘焙成黑白的问题
修复了在缺少BSDF节点的情况下使用BSDF烘焙出错的问题
修复了其他一些小错误
精简了代码结构,删改了冗余代码
预计的改动与调整:
可以保存多种预设(现阶段只能通过保存启动文件来保存预设)
可以更方便的管理贴图集
将整个插件打包成一个包而非单个脚本
可以将多个单独的贴图打包成一个大贴图(或者也叫Atlas贴图)
增加对更低级别Blender版本的支持
请在3.5以上环境运行该插件
本人并不是一个擅长软件技术的人,更新这些仅为自己的学习和兴趣爱好所为,不能保证稳定性.当然也欢迎大家反映问题或提出建议,本人表示感谢
请先
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