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Blender Asset Sketcher2.04 资产草绘器绘制 支持 3.1 3.2

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在物体表面绘制真实的资产模型

资源草绘器是一个混合器插件,可让您将对象直接绘制到场景中。如果您是关卡设计师或喜欢创建具有大量细节的场景,那么这将是您的完美插件。资源草绘器可让您非常快速地填充场景。通过各种设置,您可以随机化如何将资源添加到场景中。通过一些直观的快捷方式,您可以直接从场景中删除和拾取对象,这为您提供了设计关卡的额外速度。使用资源草绘器,不再需要手动放置/缩放和旋转对象。

“使用资产草绘器,您将创建前所未有的复杂场景!”

功能概述

将对象、组和组实例添加到资产列表。调整油漆距离,刻度。通过添加缩放和旋转的随机值来微调它。将对象绘制到描边方向。将物体直接定向到地面。可以设置此参数和更多参数以为您提供绝对控制权。在此处查看本概述中突出显示的主要功能。如果您想查看更多内容,请随时查看专题视频。

3 直观的素描 Modes
一些 worfklow 有不同的需求。资产草绘器提供 3 种类型的模式。

绘画模式 绘画模式
可让您快速将资源画笔到场景中。使用一组参数,您可以自定义资产的放置方式。

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缩放模式
缩放模式为您提供了非常预设的功能,可将资产添加到场景中。将其用于家具或其他类型的资产,如果您需要旋转和缩放的预设。128.gif
网格模式
您正在创建基于网格的游戏?此模式非常适合您。只需设置网格大小和图层,然后开始绘制资产。129.gif
线条模式(新增功能)
线条模式非常适合将资源放置在直线上。它提供两种距离模式。每行的固定资产计数,或基于距离的资产计数。非常适合添加技术细节,如螺栓和其他小技术细节。130.gif
简单快速的物理计算
使用物理创建自然资产安排。只需选择您的资产并运行运算符即可。就这么简单。131.gif

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由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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