Blender 3.X的插件。无体积损失的平滑网格表面。
体积保持平滑也考虑到尖锐的边缘-他们将被视为轨道上的vert滑动。这有助于保持平滑物体的主要形状。
要访问平滑操作符(在整个网格或选择上工作):在网格编辑模式下,用W键打开网格上下文菜单,然后选择在最底部可见的网格平滑,并选择模式:
膨胀平滑-适合圆形表面
拉普拉斯HC平滑-快速,但有时会产生伪影
体积平滑-较慢但质量最好
要使用平滑笔刷:打开左侧工具侧栏(在3d视图中按T键),启用“音量平滑工具”图标。
特点:
平滑网格,同时保持主要对象形状(操作和笔刷)
边界网格顶点将沿着边界边缘滑动,这防止了网格轮廓的收缩
光滑的刷支撑沿着网格表面拉动/滑动几何图形
支持X轴对称
与形状键一起工作
您可以定义滑动轨道的边缘(标记为尖锐的边缘)-它们限制几何图形的滑动
三种边缘拉伸方法(均匀拉伸、与边长成正比拉伸、与边长成反比拉伸)
使用NUMPY优化
为了使边缘成为轨道边缘-只需标记边缘环为尖锐。现在属于这条边的人,只会沿着边移动。
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