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Blender插件-Volume Preserving Smoothing 2.7 保持体积平滑网格插件 建模拓扑优化工具

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Blender 3.X的插件。无体积损失的平滑网格表面。

体积保持平滑也考虑到尖锐的边缘-他们将被视为轨道上的vert滑动。这有助于保持平滑物体的主要形状。

要访问平滑操作符(在整个网格或选择上工作):在网格编辑模式下,用W键打开网格上下文菜单,然后选择在最底部可见的网格平滑,并选择模式:

膨胀平滑-适合圆形表面

拉普拉斯HC平滑-快速,但有时会产生伪影

体积平滑-较慢但质量最好

要使用平滑笔刷:打开左侧工具侧栏(在3d视图中按T键),启用“音量平滑工具”图标。

特点:

平滑网格,同时保持主要对象形状(操作和笔刷)

边界网格顶点将沿着边界边缘滑动,这防止了网格轮廓的收缩

光滑的刷支撑沿着网格表面拉动/滑动几何图形

支持X轴对称

与形状键一起工作

您可以定义滑动轨道的边缘(标记为尖锐的边缘)-它们限制几何图形的滑动

三种边缘拉伸方法(均匀拉伸、与边长成正比拉伸、与边长成反比拉伸)

使用NUMPY优化

为了使边缘成为轨道边缘-只需标记边缘环为尖锐。现在属于这条边的人,只会沿着边移动。

 

https://public-files.gumroad.com/c6twhm35hxjeaif68hnss7ijxk5k

转载:https://bartoszstyperek.gumroad.com/l/vol_smooth

下载:Volume Preserving Smoothing 2.53.zip – 蓝奏云 (lanzouj.com)

            Volume Preserving Smoothing 2.70.zip – 蓝奏云 (lanzoue.com)

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论1

请先

  1. 3.6.5 LTS版本雕刻有几率闪退,cycles无法渲染。找了好久无法渲染的原因,原来是这个东西的问题
    Libérée 2023-11-08 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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