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FPS经典射击游戏地图古风《沙漠2》完整场景全流程

教程参数

教程简介


| 课程介绍 |
INTRODUCTION

 

本套课程以cs经典游戏地图沙漠2布局为蓝本的射击游戏地图全流程案例,通过模块化的场景制作思路,从零开始搭建可以游玩的射击游戏场景。                 

制作内容包括模块化的场景道具模型材质、各种引擎材质和动态效果、布料解算、植物、玩家碰撞、传统灯光烘焙和lumen全局光。

本课程以最基础简单的方式实现完整第一人称射击游戏场景制作,适合个人游戏项目以及中小型公司和独立游戏工作室,

        相信学完本套课程,大家可以结合自己的方法方式,做出属于自己的优质内容。

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由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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