Blender内置的Stable Diffusion插件:Dream-Textures,含SD模型
分享内含支持Blender4.1+之后的Windows版本插件,之前版本或其它平台自行下载
- 使用简单的文本提示创建纹理、概念艺术、背景资源等
- 使用 ‘Seamless’ 选项创建完美平铺且没有可见接缝的纹理
- 使用“Project Dream Texture”和图像深度对整个场景进行纹理
- 使用 Cycles 渲染过程重新设置动画样式
- 在计算机上运行模型以迭代,而不会因服务而减慢速度
以下是一些快速指南:
适用于各种平台和配置的设置说明。
Dream Textures 已通过 CUDA 和 Apple Silicon GPU 的测试。建议使用超过 4GB 的 VRAM。
Outpaint 通过向任意方向扩展图像来增加图像的大小。
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