Blender几何节点实现远景中景近景三层LOD实例散布效果,可准确控制散布植被的比例,方便多植被快速搭建大场景,配合相机剔除减轻场景压力(其中相机剔除来自于 Chris P 大佬的光线投射剔除教程,简单易懂,在此基础上加了最远距离限制,原视频地址:https://www.youtube.com/watch?v=ad_3uxAHH2E)。
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由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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