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Blender建筑树木建筑楼房节点资产预设 Djh Geometry Node Assets V10

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包含59组节点资产预设,可以用于树木、楼房建筑、屋顶搭建、几何动画等多种效果

支持的Blender版本:

  • Blender 3.5, 3.6, 4.0,4.1

安装步骤:

  • 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-文件路径(File Path)-资产库,添加对应版本的DJH_GeoNodes_library文件夹的路径

我的几何节点是一组通用工具,旨在用作修改器或合并到更大的设置中。大多数人不会自己做任何奢侈的事情,它们是工具,就像任何好的工具一样,它们应该简化它们旨在解决的任务。我对GeoNode资产的总体方法基于两个想法;节点资源集合是一个工具箱,只有当您可以使用工具时,工具才有用。考虑到这一点,我的节点有意在某种程度上是“通用的”,因此我可以尽可能多地将它们用于各种应用程序,而不是深入到单个应用程序。

至于节点本身,有些是作为特定问题的解决方案而制作的,例如对工厂或建筑物进行建模。其中许多是我发现自己在多个文件中制作和重新制作的设置,每当发生这种情况时,我都会尝试将其记为一个很好的潜在资产。集合中的大多数节点都是从我自己的项目文件中提取的,并添加了一些(或许多)功能。每个节点都是一个工具,我发现它在某个时间点对创建某些东西很有用。

该集合目前包含 59 个节点,包括调试工具、

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评论2

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  1. nb
    悲伤蜗 2024-01-29 0
  2. nb
    jenysos 2024-01-30 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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