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【UE5+Quixel Mixer+Maya】末世游戏场景《纪元之后》场景制作教学

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课程介绍

本套课程主要使用Maya建模Quixel Mixer绘制材质贴图,并最终导入UE5中进行材质恢复,以及最终的游戏场景氛围呈现。结合游戏场景制作的核心要素来进行讲解。整套课程结合新旧两款Quixel Mixer的优点,对末世题材的游戏场景资产进行制作。并结合UE5的特色功能,强大的光照系统,高效的场景制作能力,对地形,以及场景细节进行完善。

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PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
【UE5+Quixel Mixer+Maya】末世游戏场景《纪元之后》场景制作教学
讲师
奔跑的石头
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
13小时48分钟 / 35个课时
使用软件
主软件:maya2020、max2021、UE5.2 辅助软件:Brider  Mixer2018/2021、SpeedTree UE4 Subscription v8.4.2 Unfold3D VS RS 2018.0
适合学员
适合有一定行业基础的人群学习
配套文件
工程文件

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