您可以在视口中轻松绘制基元。例如,当您想快速阻止场景时,这非常方便。此外,它通常比将默认立方体、球体或平面添加到场景中更方便。除此之外,还有捕捉功能和其他功能,例如设置方向平面。使用 QBlocker 插件非常简单。按 Shift+A 并选择:QBlocker。然后,您可以添加立方体、平面、球体、圆形或圆柱体。然后,在拖动鼠标时,您会看到一个小玩意儿,如果有另一个对象的表面,它会捕捉到另一个对象的表面。如果不是,则使用世界网格。您可以继续拖动并填充场景,也可以右键单击以停止。
特征:
- 交互式创建立方体,平面,圆柱体,圆和球体对象
- 用不同的方法启动对象库
- 将原点从对象中心更改为实时
- 自由更改圆柱和球体段数
- 使用工作平面定义您的自定义网格
- 在网格,顶点或边中点上使用插件自己的捕捉工具
- 使用多边形对齐的捕捉网格点进行精确放置
- 轴和定向对齐选项
- 支持鼠标左键和右键
- 变成圆柱体工具
- 参数化对象参数
支持blender3.0-4.2版本
请先
!