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blender智能灯光定位终极照明插件 Light Wrangler v2.2.4

use翻译工具已更新该插件,安装use一键翻译中文

bude_2024-05-23_11-16-40.jpg

汉化:安装use翻译工具 可一键翻译该插件

注意:2.2.4版本不用解压,下载就是zip格式,可以在软件内编辑-插件,直接选择安装

本插件站长已经自购过,如果您累计给网站充电29以上可以私信站长进内部资源群获取最新版插件,

不着急可等等,早晚都会免费分享给大家的。

安装后按对应文件名字导入路径

4646.png

导入的预设在灯光下图位置显示

2024-10-28_16-12-41.jpg

Light Wrangler Add-on 使用指南

添加和调整光源

添加光源

  • 右键单击并导航到 。Light Operations > Add Light
  • 使用热键。F9

实时调整

  • 电源:使用鼠标滚轮或触摸板上的双指滚动进行调整。
  • 尺寸:使用或在触摸板上。Shift + Mouse WheelShift + two-finger scroll
  • 接近度:使用触摸板或在触摸板上进行修改,以调整光线与对象的接近程度。Alt + Mouse WheelAlt + two-finger scroll
  • 跨度:使用触摸板或在触摸板上进行更改。Ctrl + Mouse WheelCtrl + two-finger scroll

切换光源定位模式

  • 在活动灯光放置模式下,按 、 或 分别选择 Reflect、Orbit 或 Direct 模式。123
  • 或者,使用 键在这些模式之间切换。SPACE

调整现有光源

  • 选择光源,右键单击并选择 。Light Operations > Adjust Light
  • 使用热键或 Pie Menu (饼图菜单) ()。TABCtrl+TAB

观看此视频教程,了解进入调整模式时灯为何会跳动,并了解如何“修复”它。

跟踪到目标

  • 右键单击并选择“跟踪到目标”。Light Operations
  • 选择创建新的空对象以进行跟踪或使用现有对象。如果选择了多个光源,则所有光源都将以所选点为目标。

光源可见性控件

  • 隐藏当前光源: 按下此按钮可切换隐藏当前光源。H
  • Isolate Current Light(隔离当前光源):按下可切换隔离当前光源。Shift + H

光照温度

使用键在光温之间循环,将光从暖光切换到中性光,再从冷光切换到冷光。T

暂停自动定位

按 暂时禁用自动定位。再按一次可恢复。PP

灯光链接控制

  • 按下可将鼠标下的对象添加到当前灯光的链接集合中。L
  • 再按一次可将其排除,第三次按可将其从集合中完全删除。LL
  • 用于使用相同的操作序列管理影子链接。Shift+L

 

灯光自定义 (Cycles Renderer 独占)

光源自定义面板位于 Light data 选项卡中,为每种光源类型提供独特的选项:

  • 区域光:从默认、纱幕、HDRI 或图案轮中进行选择。
  • 聚光灯:选项包括 default 和 gobo。
  • 点光源:在默认配置文件和 IES 配置文件之间进行选择。

特殊自定义

  • 程序纱幕:将区域光转换为具有可调整羽化和倾斜度的亮纱幕效果。
  • HDRI 纹理:应用 HDRI 纹理,如八角体、抛物线反射器、伞、菲涅耳、LED 面板等。
  • 图案轮:将图案轮用于场景中的动态阴影,其中一些选项具有动画功能。
  • 点光源的 IES 配置文件:使用 IES 光源配置文件准确复制真实世界的照明模式。
  • 交互式纱幕灯光预览:纱幕灯光自定义面板中的新交互式预览。
  • 自定义 GOBO 纹理:用于添加自定义 GOBO 纹理文件夹的选项。

HDRI 场景渲染

此功能位于 World 选项卡中,只需单击一下即可渲染当前场景的 360° HDRI 图像。

Light Wrangler 更新日志

2.2.4 版 – 2024/10/17
  • 错误修复:解决了取消调整(使用 Escape 或右键单击)会删除使用与当前光源相同的集合的其他光源的光照/阴影链接集合的问题。
  • 部分修复:部分解决了使用几何节点分散的集合实例时出现的错误。

Light Wrangler是Blender中的一个灯光控制插件,它可以帮助用户更加便捷地管理和调整场景中的光照效果。以下是Light Wrangler插件的主要功能:

  1. 灯光管理:允许用户快速地添加、删除或修改场景中的灯光对象。
  2. 光照调整:提供直观的界面来调整灯光的强度、颜色、距离等属性。
  3. 阴影控制:可以设置和调整灯光产生的阴影效果,包括软硬阴影及其衰减。
  4. 光线效果:支持添加特殊的光效,如体积光、镜头光斑等,增强视觉效果。
  5. 预设配置:包含一系列预设的光照配置,可以快速应用到不同的场景中。
  6. 环境光模拟:能够模拟自然环境光,如太阳光、天空光等,为场景提供真实的光照环境。
  7. 渲染优化:通过合理的灯光设置,可以提高渲染效率和质量。

总的来说,Light Wrangler插件适合需要在Blender中进行复杂光照设置的3D艺术家和动画制作人员。使用这个插件,用户可以节省设置灯光的时间,并能够创建更加逼真和具有艺术感的光影效果。

支持的blender版本:4.2、4.1、4.0、3.6、3.5、3.4、3.3、3.2、3.1、3.0

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论7

请先

  1. 为什么我4.0.2一添加灯光就卡死呢 :cry:
    阿白 2024-05-24 1
    • 找到解决方法了,要先创建一个系统自带的任意类型灯光,然后在【着色器编辑器】里勾选【使用节点】,最后再右键添加插件的灯光就正常了 :lol:
      阿白 2024-05-24 6
  2. 是会 卡死 4.0.2
    山深闻鹧鸪 2024-05-24 0
  3. 移动灯光然后按esc取消移动灯光会被删掉 :lol:
    永远是多久 2024-08-21 0
  4. 好吧是工程有点问题,新建的工程就没问题
    永远是多久 2024-08-21 0
  5. 不太好用,细节手感不太好,数值逻辑也有点问题。可圈可点就是加入了节点化的灯光衰减预设,以及HDRI灯光预设,Gobos嘛可有可无。反人性的点是居然没有卸载按钮,要去extensions文件夹里自己删。 同类软件感觉light control手感更胜一筹,而且插件小巧精干。
    conviction5800 2024-09-06 1
  6. 万物有灵插件含金量还在上升!不过Blender自带shift加T就可以灯光跟随鼠标。意味着这个插件大作用没有,就是把功能移动了一下
    r=a1-sinθ 2周前 0
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