Baketool是一款专为Blender设计的插件,由Cogumelo Softworks开发。它旨在简化和优化使用Cycles和Blender Internal (BI)进行烘焙渲染的过程。Baketool特别适合需要进行交互式环境、建筑可视化、游戏开发等领域的用户,这些用户通常需要为资产、完整场景、高多边形到低多边形法线贴图等提供Blender烘焙解决方案。
主要功能特点
- 多重渲染支持:Baketool是Blender首个支持多重渲染烘焙的解决方案,兼容Blender内部渲染、Cycles以及CyclesX(Blender 3.0)。
- 实验性CyclesX降噪:支持使用“专家”模式结合组合通行证进行降噪。
- 非阻塞视口报告:允许用户在继续使用Blender的同时,通过自定义交互式报告系统查看视口中的烘焙进度。
- PBR烘烤:支持烘焙标准PBR贴图,包括Metallic和ID贴图等在Blender烘焙系统中不可用的通道。
- 抗锯齿:超级采样抗锯齿现在可用于烘焙。
- 安全简单:Baketool不会干扰材质、场景或对象,只需配置为渲染和烘焙即可。
- 多作业和多通道:支持配置多个作业和通道,一次性完成烘焙。
- 烘焙到目标:可以选择烘焙高模到低模或单独烘焙到某个对象。
- 自动外部保存:支持自动保存烘焙结果并加载到场景中,确保纹理库的安全。
- 自动配置图像格式:根据选择的格式自动调整所有参数,提供最佳文件大小/质量。
- 颜色空间和自动颜色校正:针对不同引擎的颜色空间要求进行设置。
- UV展开:自动为对象和图集创建和展开非重叠UV,提高工作效率。
支持的Blender版本
- 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0
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