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blender曲面模型表面色彩绘制插件 Curve Face Color v1.1

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Curve Face Color是一款为Blender设计的插件,它允许用户在模型的曲面上绘制颜色,而不是传统的顶点着色。这种方法可以让用户在模型的表面上创建平滑的颜色渐变,类似于在真实世界中使用画笔在曲面上涂抹颜料的效果。

主要功能和特点

  1. 曲面着色:用户可以直接在模型的面上绘制颜色,而不是单独对每个顶点进行着色。

顶点着色
  1. 颜色渐变:支持颜色的平滑过渡,使得颜色变化更加自然。
  2. 实时预览:在编辑模式下,用户可以实时看到颜色的变化,以便进行精确调整。
  3. 兼容性:与Blender的其他功能如UV映射和材质系统兼容,可以进一步增强颜色表现的灵活性。

使用场景和优势

Curve Face Color插件适用于需要在模型表面创建复杂颜色图案的场景,例如角色服装、纹理贴图、环境细节等。其优势在于能够提供更加细腻和自然的颜色表现,尤其适合需要高质量视觉效果的项目。

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由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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