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blender预设 实时VFX水花火焰烟雾精灵粒子特效 Sprite Particles 1.2

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精灵粒子有助于创建多样化的实时视觉效果,这种技术长期以来一直被游戏行业所接受,现在在Blender中可以毫不费力地实现,这一切都要归功于Geometry Nodes的集成。
水花、篝火、烟雾和蒸汽,如果你想使用传统方法添加这些元素中的任何一个,需要花费数小时的烘焙模拟,这种方法不需要模拟或烘焙,你只需要点击播放,更改参数,你就会看到动画立即改变。

支持的blender版本

  • 4.1, 4.0, 3.6, 3.5
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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论2

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  1. 泰裤辣
    喵喵⁧~喵⁧ 2024-07-26 0
  2. 请问这个怎么用啊
    2024-08-11 0
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