精灵粒子有助于创建多样化的实时视觉效果,这种技术长期以来一直被游戏行业所接受,现在在Blender中可以毫不费力地实现,这一切都要归功于Geometry Nodes的集成。
水花、篝火、烟雾和蒸汽,如果你想使用传统方法添加这些元素中的任何一个,需要花费数小时的烘焙模拟,这种方法不需要模拟或烘焙,你只需要点击播放,更改参数,你就会看到动画立即改变。
支持的blender版本
- 4.1, 4.0, 3.6, 3.5
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