Blender风格化《千里江山图》三维场景制作全流程
教程参数
教程简介
|课程介绍|
INTRODUCTION
本课程源自于一个正在进行中的独立游戏自主开发项目,课程以《千里江山图》为题材,选取了长卷作品的局部制作本课程案例。课程仅包含前期的一些场景制作,不含游戏制作相关的内容。课程案例由Blender完成所有制作,大到建筑,小到每一片叶子,就像绘画一样,从一块空白画布开始,一层一层的描绘而成。三维场景制作是一个迭代的过程,本作品也是从零开始制作所有的物体和元素,再经过设计、组合直到最终完成。
——温馨提示——
本套课程需要熟悉Blender的使用。
|课程参数|
Blender风格化《千里江山图》三维场景制作全流程
Blender(建模)>Blender(材质)>Blender(环境光照)>Blender(元素组合)>Blender(渲染)
CPU:I5或以上、内存:16GB以上、显卡:GTX1650以上
三维场景师,游戏场景设计师,视觉开发艺术家,艺术科技相关专业在校学生
风格化《千里江山图》三维场景全流程
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