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UE5+SpaceClaim硬表面数字朋克场景全流程【硬表面资产丨动态天气】

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教程简介

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

本教程是针对一些初学者而打造的一套超详细讲解完整UE5科幻硬表面数字朋克场景流程。教程中详细地介绍了Space Claim工业建模软件快速建模以及每个环节的制作技巧和制作思路,在制作的过程中老师也详细地讲解常用的基本功能。模型模块化进入UE复用,然后UE5利用新功能Nanite,lumen全局光照,使用3dmx进行decal贴画,使用Houdini进行批量UV象限自动化排列,Substance Painter进行配色和细节制作,最终完成精细的科幻朋克场景案例。

——温馨提示——

此教程在成图效果上为技术进阶教程,学习本套教程需要有UE5,3dsMax软件基础操作知识

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| 课程参数 |

项目
详细说明
教程名称
UE5+SpaceClaim硬表面数字朋克场景全流程
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
30小时 / 101个课时(全高清录播视频)
使用软件
SpaceClaim、UE5、Houdini、Substance Painter、3DMax
基础技能要求
此教程在成图效果上为技术进阶教程,但只需要有三维软件基础操作知识甚至没有任何基础即可
配置参考
暂无
适合学员
概念设计师、地编设计师、美术设计师、场景设计师
配套文件
SC模型源文件、参考图、UE工程、SP材质、SP配色参数、Houdini UV处理工具

硬表面数字朋克场景全流程

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

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