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blender物体骨骼转换网格对象插件 Lazy Bones v1.0.0

use翻译工具已更新该插件,安装use一键翻译中文

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Lazy Bones插件是一个用于Blender的工具,主要功能是将骨骼系统(armature)转换为网格对象。它可以把动画角色的骨骼变成可以直接渲染和编辑的形状,这样在制作动画时,可以更加方便地调整和修改模型。

主要特点:

  • 自定义形状支持:允许用户创建和使用自定义的形状。
  • 骨骼转换:将骨骼(用于控制角色运动的结构)转换为网格,使其在渲染时可以表现得更加生动。

支持Blender 4.1, 4.0, 3.6

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