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UE5 CG场景《万圣节》全流程解析

教程参数

教程简介

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

本课程为全流程解析课程,课程从零开始,使用UE5搭建一个魔兽风格的CG场景,包括CG场景项目设置,BSP白模搭建,气氛营造,哥特式建筑搭建,灯光制作,补光,氛围营造与渲染输出,是一个完整项目的全流程制作教程。
课程包括竖版和横版两个镜头画面的制作,采用资产搭建的形式,给大家讲解了最新的,游戏CG片头场景的制作,让大家对买量CG场景有个全面的认识,希望本教材能给大家的项目制作带来帮助。
本教材为全流程课程,学习本教材需要掌握maya、UE、Substance Painter,三个软件的基础。

 

——温馨提示——

学习本教程,需要熟练掌握UE,maya,Substance Painter。

 

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| 课程参数 |

项目
详细说明
教程名称
UE5 CG场景《万圣节》全流程解析
作者
无垠
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
20课时/4.5小时
使用软件
Maya 、Adobe Substance 3D Painter、UE5.5
基础技能要求
学习本教程,需要熟练掌握UE,maya,Substance Painter
系统配置参考
能流畅使用UE5即可
适合学员
三维动画场景从业者,影视后期场景制作从业者,买量视频从业者,CG场景爱好人员,
配套文件
教程中使用的资产都会提供

属于你的CG场景进化之旅

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

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