Mesh Materializer 是一款 Blender 插件,用于将源对象(如螺旋线)通过目标对象的 UV 贴图包裹在其表面,支持非破坏性修改,适用于纹理映射、徽章添加等场景。
关键要点列表:
- 核心功能:通过 UV 贴图将源对象包裹到目标对象表面,保留材质和 UV 信息,支持实时更新。
- 操作便捷:提供右键菜单一键操作,可调整高度、位置、旋转和缩放,兼容其他修改器。
- 注意事项:需熟悉 UV 贴图技术,暂不支持重叠 UV,推荐搭配 UV Squares 插件使用。
- 应用示例:包括轮胎纹理、服装徽章、墙面砖块效果等,支持导出或编辑生成的对象。
- 支持与文档:提供教程视频、在线文档及开发者联系方式,便于问题反馈。
支持的blender版本
- 3.4-4.5
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