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从Blender导出新的曲线对象类型到Alembic,导出文件将使用虚幻引擎指定的Groom模式,并使用UE 5.1上使用的新属性参数进行更新。
新的曲线对象和几何体节点能够更快地为UE制作新的毛发,并获得令人难以置信的效果。
该插件需要安装 PyAlembic* 库作为依赖项;包括下载,该库将仅安装在插件文件夹中。
(包含的库是为python 3.10和Windows操作系统编译的;另一个预编译版本可以从这里下载)。
支持:
- 导出的曲线会自动为UE校正变换,比例在导出设置中给出。
- 将多个对象一起导出,UE检测为单独的组,并且可以对每个人应用不同的设置。
- Groom_(工具、major_version、minor_version、group_id、名称)。资产属性被赋予从曲线对象资源和搅拌器导出文件。
- Groom_(颜色、粗糙度、宽度和root_uv)。
专业案例,未经测试。
- Groom_properties;(看起来像一个从资产创建工具保存元数据的系统。(在一系列UE代码审查中,它看起来不像被使用过))。
- Groom_(结和顺序);是曲线的控制(需要我这边的更多研究)。
- Groom_(指南、ID、closest_guide和weights_guides);用于将插值设置提供给 UE。(如果未给出设置,UE 会自动计算)。
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