教程参数
教程简介
| 课程介绍 |
INTRODUCTION
本套教程主要讲解二次元角色案例的制作流程,通过本教程你将学会如何二次元角色雕刻的技法、装备配件制作、复杂头发的制作,如何快速搭建大型,块面结构的理解,如何通过ZB顶点色到Maya的Arnold渲染器输出渲染,避免繁琐的拆uv工作流程,加快平时练习和作品的制作速度;课程涵盖:角色头部制作、角色身体制作、装备制作、角色Pose制作、硬表面制作、ZB顶点色绘制、arnold通过zb顶点色快速出图。
——温馨提示——
- 本课程需要有Maya、ZBrush软件基础
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| 教程目录 & 学习计划 |
课时1:教程简介
课时2:头部大型制作
课时3:五官大型确定
课时4:脸部重拓扑
课时5:睫毛制作
课时6:头发大型制作
课时7:头发雕刻-1
课时8:头发雕刻-2
课时9:头发雕刻-3
课时10:右边头发整体制作
课时11:右侧头发整合
课时12:左侧头发制作
课时13:左侧头发制作-2
课时14:左侧头发细化
课时15:中部头发大型制作
课时16:中部头发细化1
课时17:中部头发细化2
课时18:中部发细化3
课时19:身体比例确定
课时20:身体雕刻-1
课时21:身体雕刻-2
课时22:身体雕刻-3
课时23:身体整合合并
课时24:装备粗模
课时25:装备粗模-头饰
课时26:粗模制作-护目镜
课时27:衣服粗模(无声版)
课时28:装备粗模-腰带(无声版)
课时29:粗模制作-胸甲(无声版)
课时30:装备粗模-肩带(无声版)
课时31:装备粗模-手套(无声版)
课时32:装备粗模-手套粗模2(无声版)
课时33:鞋子制作-1(无声版)
课时34:腰包粗模(无声版)
课时35:锤子粗模(无声版)
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课时36:Topogun操作讲解
课时37:头发拓扑示范
课时38:拓扑和细化卡线要点讲解
课时39:胸甲卡线
课时40:胸甲细化1
课时41:胸甲细化2
课时42:胸甲细化3(加速版)
课时43:胸甲细化4(加速版)
课时44:胸甲最终细化(加速版)
课时45:腰带金属细化(加速版)
课时46:腰带金属细化2(加速版)
课时47:小零件细化1(加速版)
课时49:头部零件细化
课时50:锤子细化1(加速版)
课时51:锤子细化2(加速版)
课时52:手臂机械细化大型(加速版)
课时53:手臂金属细化2(加速版)
课时54:手套金属最终细化(加速版)
课时55:机械腿细化1(加速版)
课时56:鞋子细化-2(加速版)
课时57:Pose阶段准备工作
课时58:关节部位拆分
课时59:Pose调整
课时61:双马尾细化-2
课时62:身体细化1
课时63:身体细化-2
课时64:褶皱示范
课时65:背心细化02
课时66:绑腰衣服细节刻画
课时67:裤子细化1
课时68:裤子褶皱讲解1
课时69:裤子褶皱2
课时70:裤子褶皱3
课时71:挎包细化1
课时72:挎包细节2
课时73:手套细化1
课时74:手套细节2
课时75:手套细节3
课时76:手套细节1
课时77:右边手套细化
课时79:顶点着色2
课时80:头发着色-3
课时81:金属颜色固有色填充
课时82:金属颜色细节
课时83:衣服色彩填充
课时84:颜色变化
课时85:渲染前注意事项
课时86:zbrush npr材质应用
课时87:金属材质细化
课时88:宝石材质讲解
课时89:背包材质讲解
课时90:玻璃罩流光效果
课时91:腿部材质
课时92:鞋子材质讲解
课时93:鞋子底部材质
课时94:手套材质1
课时95:手套细节2
课时96:手套周围细节
课时97:玻璃罩材质制作
课时98:灯光讲解1
请先
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