所有分类
  • 所有分类
  • blender模型
  • 资源精选
  • 工程/原创
  • blender插件
  • HDR合集
  • 贴图纹理
  • 材质资产
  • 学习资料

Inward Extrude_1.0.1 拉伸布尔插件 更新1.0.3

Snipaste_2023-01-18_14-52-50.png

使用对象的几何形状切入您的对象。

在编辑模式下按 Ctrl + Shift + E,选择一个或多个面以破坏性地切入网格。

切割时,插件会添加一个比原始选择的面稍大的切割器对象,以执行布尔运算。在某些情况下,这可能会添加双顶点,可能需要通过将它们合并在一起进行手动清理

资源下载此资源仅限注册用户下载,请先
微信:bude6688
资源下载
下载价格免费
微信:bude6688
1
仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论0

请先

【大家多多投稿,每投稿一个资源并送网站先行资格1-3个月】 【 限时活动-29.9一年,专属内部群。赞助收入全部用来维护网站日常,并且有专属赞助群】 赞助一下
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

豫公网安备 41152602000203号