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日系二次元风格化角色《少女哞哞》雕刻上色渲染制作流程教学

教程参数

教程简介

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

长达75小时,CG雕刻风格化角色建模制作全流程。本课程示范案例来自韩国人气艺术家Rinotuna的原画设计,课程以CG雕刻的方式,展示如何从2D原画解析到3D软件呈现、从零开始制作的风格化人脸、直观明了的雕刻技巧、简易的拆UV整理、浅显易懂的材质上色方法以及简单渲染的设置步骤。全流程,无剪辑,逐一讲解!从零开始,从无到有,让同学们有个易上手好掌握的CG制作流程体验!

——温馨提示——
学习本套教程,建议课前先上手ZBrush的基本操作以及认识。

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教程目录 & 学习计划 |

序章:课前设置
序:课程宣导篇
课时0:课前设置
第一章:头雕制作
课时1:熟悉Zbrush
课时2:头雕制作
第二章:形体制作与调整
课时3:形体制作,简单绑定
课时4:姿势摆动与调整
第三章:头发雏形
课时5:头发雏形01
课时6:头发雏形02
第四章:衣物制作
课时7:衣物制作01
课时8:衣物制作02
课时9:衣物制作03
课时10:衣物制作04
第五章:配件制作
课时11:配件制作01
课时12:配件制作02
第六章:脸部精化
课时13:精华脸部01
课时14:精华脸部02
第七章:大体调整
课时15:调整大体结构
第八章:头发细化
课时16:细化头发01
课时17:细化头发02
课时18:细化头发03
课时19:细化头发04
课时20:细化头发05
课时21:细化头发06
课时22:细化头发07
课时23:细化头发08
课时24:细化头发09
课时25:细化头发10
第九章:服饰细化
课时26:衣物、配件细化01
课时27:衣物、配件细化02
课时28:衣物、配件细化03
课时29:衣物、配件细化04
课时30:衣物、配件细化05
课时31:衣物、配件细化06
课时32:衣物、配件细化07
课时33:衣物、配件细化08
课时34:衣物、配件细化09
课时35:衣物、配件细化10
课时36:衣物、配件细化11
课时37:衣物、配件细化12
第十章:脸部修改
课时38:修改脸部雕刻形式
第十一章:结构整理
课时39:细化后整理结构01
课时40:细化后整理结构02
第十二章:二阶段精化
课时41:二阶段以上的精华01
课时42:二阶段以上的精华02
课时43:二阶段以上的精华03
课时44:二阶段以上的精华04
课时45:二阶段以上的精华05
课时46:二阶段以上的精华06
课时47:二阶段以上的精华07
课时48:二阶段以上的精华08
第十三章:Polypaint上色
课时49:Polypaint 模型上色01
课时50:Polypaint 模型上色02
课时51:Polypaint 模型上色03
第十四章:UV上贴图前置
课时52:上贴图前置 UV 01
课时53:上贴图前置 UV 02
第十五章:SP材质应用
课时54:SP 导入、操作材质应用01
课时55:SP 导入、操作材质应用02
课时56:SP 导入、操作材质应用03
课时57:SP 导入、操作材质应用04
课时58:SP 导入、操作材质应用05
课时59:SP 导入、操作材质应用06
课时60:SP 导入、操作材质应用07
第十六章:Blender环境设置
课时61:Blender 导入操作、环境设置
第十七章:灯光及底座
课时62:灯光设置、底座制作
第十八章:最终调整
课时63:最终渲染、细化调整01
课时64:最终渲染、细化调整02

| 课 程 参 数 |

项目
详细说明
教程名称
日系二次元风格化角色《少女哞哞》雕刻上色渲染制作流程教学
作者
LocKey
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
75小时/64课时(全高清录播视频)
使用软件
主软件: Zbrush2021.7.1、Substance 3D painter、Blender3.2.1
辅助软件:Photoshop CC、RizomUV VS RS 2022.0、PureRef
系统支持
内接硬碟HDD|固态SSD:Toshiba 2TB|Intel 540s系列 240G 电源供应器:海南 S12G-650W
机壳风扇:猫头鹰 NF-F12 CASE 机壳(+电源):Antec P100 烧录器 CD/DVD/BD:LITE-ON iHAS324/24XDVD烧录(盒装)
适合学员
CG爱好者、已有3D基础的在校生、3D角色模型师
配套文件
low pose低模、ZBrush笔刷文件、ZBrush材质文件、默认Z脚本文本、快捷键设定、快速模拟包文件、UI设定文件、
参考图、拆UV前置动作文本、素材链接文本

日系二次元风格化角色《少女哞哞》制作

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

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