教程参数
教程简介
| 课程介绍 |
INTRODUCTION
本套教学为Blender写实场景制作全流程,主要讲解使用Blender软件制作冰山、山与湖泊、峡谷、小岛、海地等五种不同风格类型的场景案例,流程包含地形创建方法,场景材质调节,几何节点创建植被,后期整体氛围调整等技术应用。在教程前期会讲解Blender核心功能的快速入门,所以本套教程非常适合对CG场景制作感兴趣且刚入门或者进阶的学员进行学习。
——温馨提示——
学习本套教程,需要一定的Blender软件基础知识。
| 教程目录 & 学习计划 |
宣导篇
教程宣传片
教程内容概述
教程内容概述
第一章:课前准备
1:参考图搜集
第二章:软件基础操作
2:软件安装与界面介绍
3:软件基本操作
4:应用变换的重要性
5:视图参数设置
6:如何导入资产
3:软件基本操作
4:应用变换的重要性
5:视图参数设置
6:如何导入资产
第三章:材质基础
7:材质基本介绍
8:连接PBR贴图的正确方式
9:凹凸、置换与法线贴图的差异
10:UV介绍
8:连接PBR贴图的正确方式
9:凹凸、置换与法线贴图的差异
10:UV介绍
第四章:灯光与氛围
11:内建灯光
12:HDRI环境光
13:平面雾气制作
14:体积雾气制作
15:后期雾气制作
12:HDRI环境光
13:平面雾气制作
14:体积雾气制作
15:后期雾气制作
第五章:摄像机与渲染
16:摄像机基础
17:动画基础
18:渲染输出设置
19:分层渲染与合成
20:深度图创建景深
17:动画基础
18:渲染输出设置
19:分层渲染与合成
20:深度图创建景深
第六章:冰山场景
21:冰山场景构思
22:创建冰山
23:冰山材质制作
24:添加水面
25:场景细化
26:天空与灯光
27:后期调整与渲染
22:创建冰山
23:冰山材质制作
24:添加水面
25:场景细化
26:天空与灯光
27:后期调整与渲染
第七章:山与湖场景
28:山与湖场景构思
29:高度贴图创建地形
30:山材质制作
31:添加水面
32:小山制作
33:天空与灯光
34:添加雾气
35:后期调整与渲染
29:高度贴图创建地形
30:山材质制作
31:添加水面
32:小山制作
33:天空与灯光
34:添加雾气
35:后期调整与渲染
第八章:峡谷场景
36:创建地形
37:峡谷材质制作
38:场景细化
39:后期调整与渲染
37:峡谷材质制作
38:场景细化
39:后期调整与渲染
第九章:小岛场景
40:创建小岛与海面
41:几何节点创建植被
42:几何节点创建椰子树
43:完成场景
41:几何节点创建植被
42:几何节点创建椰子树
43:完成场景
第十章:海底场景
44:创建沙地与礁石
45:场景细化
46:冒泡效果制作
47:完成场景
45:场景细化
46:冒泡效果制作
47:完成场景
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