Blender 3.5 是一个充满了许多新功能的版本,这些功能将大大改进游戏开发者的工作效率。新版本的特性包括 volume displacement Maps, 视口帧率的提升、实时的合成预览和 UV 编辑器的增强,同时还有许多界面改进和文件导入/导出改进,以及新增的实验性 Metal RT 光线追踪支持。
- 💥 采用了 vdm 或 volume displacement Maps 功能,这是一个强大的功能,使雕刻和模型制作变得更加简单。
- 🚀 视口渲染帧率得到了显著提升,新版本默认采用 Metal API,性能大幅提升。
- 🎨 新增了实时合成预览功能,可以在渲染视图中实时查看你的合成作品。
- 🖌️ UV 编辑器得到了改进,现在可以将不同的 UV 设置复制到不同的网格上。
- 🐵 增加了几何节点的模拟。
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