教程参数
教程简介
| 课程介绍 |
INTRODUCTION
本教程主要学习如何使用UE5来还原参考图,制作一个水墨风格的场景以及输出成片。 从一开始的UE工程创建设置,资产导入,分析参考图,基本体搭建,模型调整替换,水墨材质的运用,以及利用雾气,飞鸟游鱼,瀑布等水墨风格常见元素来刻画氛围,以及MRQ设置输出图像序列,到pr中剪辑,配音,输出成片的过程。利用了UE强大的渲染功能以及外部资源丰富的特点,为学员节省了大量的时间成本和渲染成本,让学员可以在短时间内多样化差异化的搭建自己的水墨场景和输出短片。本课程除了虚幻引擎制片的知识点之外,还会展示使用pr剪辑软件来对从虚幻引擎输出的图片序列进行视频制作以及输出成片的过程。
——温馨提示——
教程中的解说会在讲师认为有必要做解析的地方出现。
学习本套教程,需要对相关软件有基础的了解。
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| 教程目录 & 学习计划 |
第一章:场景搭建
1 创建工程和项目设置
2 几何体搭建场景1
3 几何体搭建场景2
4 模型替换1
5 模型替换2
6 材质替换1
7 材质替换2
2 几何体搭建场景1
3 几何体搭建场景2
4 模型替换1
5 模型替换2
6 材质替换1
7 材质替换2
第二章:材质和模型调整
8 场景细化1
9 场景细化2
10 添加蓝图特效
9 场景细化2
10 添加蓝图特效
第三章:动画制作及输出
11 动画制作及渲染输出
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