插件官网地址:blendermarket.com/products/handy-weight-edit
方便的权重编辑是编辑模式下的另一种权重绘制方法。
它提供精确的重量分布位置和方式控制。您现在可以选择单个顶点并调整权重值,而不是使用画笔在难以获取的区域进行绘制。除了编辑模式下所有熟悉的工具,如循环选择、X 射线、套索选择、隐藏/取消隐藏元素外,在角色蒙皮过程中修改权重值从未如此简单。
绑定到骨架后,选择单个网格对象并进入编辑模式,然后使用各种工具修改权重值:
1.在选定的顶点上使用鼠标滚轮增加或减少权重值(可以自定义热键)
方法一:统一修改所选顶点的权重值。可用于用相同的值填充大部分区域。
请先
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