FPS经典射击游戏地图古风《沙漠2》完整场景全流程 狐狐紫 2023-11-07 学习资料 1.56k 0 推广 教程参数 分类: 游戏设计 技能: 地编|宣传 软件: Maya UE4/UE5 标签: UE4地编 游戏地编 课时数:74(更新中) 教程简介 | 课程介绍 |INTRODUCTION 本套课程以cs经典游戏地图沙漠2布局为蓝本的射击游戏地图全流程案例,通过模块化的场景制作思路,从零开始搭建可以游玩的射击游戏场景。 制作内容包括模块化的场景道具模型材质、各种引擎材质和动态效果、布料解算、植物、玩家碰撞、传统灯光烘焙和lumen全局光。 本课程以最基础简单的方式实现完整第一人称射击游戏场景制作,适合个人游戏项目以及中小型公司和独立游戏工作室, 相信学完本套课程,大家可以结合自己的方法方式,做出属于自己的优质内容。 | 教程购买 | 课程购买链接:点击查看70元限量优惠券:点击领取 | 教程购买 | 课程购买链接:点击查看70元限量优惠券:点击领取 1 1
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