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评论75

请先

  1. 给你续3个月,哈哈哈,感谢投稿
    Blender布的 2024-04-11 0
  2. 感谢
    双雷交火 2024-04-11 0
  3. 66666666
    yangzhks 2024-04-11 0
  4. 666
    fangken123 2024-04-11 0
  5. 感谢
    Frost 2024-04-11 0
  6. 感谢分享
    bhzl 2024-04-11 0
  7. 好漂亮的打光效果,想学习
    rfoo 2024-04-12 0
  8. 6666
    kelofier 2024-04-12 0
  9. looklook
    malloy 2024-04-12 0
  10. 666666
    ch352 2024-04-12 0
  11. 6666
    qq123345 2024-04-12 0
  12. 6666
    王一山00 2024-04-12 0
  13. 续下会员~ 哈哈哈哈哈
    🖤 2024-04-13 0
  14. 感谢
    xinge 2024-04-13 0
  15. 我一打开就闪退blender软件,我电脑配置也不低。所以来着有大佬知道怎么操作才能打开吗。
    弎木 2024-04-14 1
    • 这个工程打不开吗?这是用4.1创建的哦
      一个人去昙华林 2024-04-15 0
      • 对的 我也是用4.1的来打开 直接闪退。不知道是什么原因 有大佬知道吗
        弎木 2024-04-20 0
  16. 6666666666
    Mimangqi 2024-04-15 0
  17. 6666666
    Feng17 2024-04-15 0
  18. 666
    luoys2001 2024-04-15 0
  19. 好看欸!
    来一点咖啡吗 2024-04-15 0
  20. 感谢分享
    ininin 2024-04-15 0
  21. 感谢分享
    mickey 2024-04-15 0
  22. 666
    catvirtual 2024-04-16 0
  23. 好看
    ZhangKunYi 2024-04-17 0
  24. haohaokan
    niuniu 2024-04-17 0
  25. 感谢
    vinifan 2024-04-17 0
  26. 6666666666666666666
    duanxianbing 2024-04-18 0
  27. 666666
    xzdeyy 2024-04-19 0
  28. ganen
    niner 2024-04-20 0
  29. 看看
    ErGuoTou38 2024-04-20 0
  30. 很好看
    haodeya 2024-04-22 0
  31. 66666
    安德森利特 2024-04-22 0
  32. sasasasa
    白白白白 2024-04-23 0
  33. 656546
    moneyj 2024-04-23 0
  34. 学习下,谢谢分享
    BKDDDC 2024-04-24 0
  35. 66666
    long12388305 2024-04-24 0
  36. 感谢投稿
    mm180 2024-04-24 0
  37. 666
    2233 2024-04-24 0
  38. 好看好看
    老坛酸菜 2024-04-26 0
  39. :smile:
    19type 2024-04-27 0
  40. 66666
    2024-04-28 0
  41. 感谢!
    zxcyb4475 2024-04-29 0
  42. 666
    qwe456178 2024-04-29 0
  43. 试试看
    BlenderUser 2024-05-06 0
  44. 感谢
    IOPiop 2024-05-12 0
  45. 感谢投稿
    boomluo 2024-05-14 0
  46. 666
    Jeevon 2024-05-17 0
  47. Siwuning 2024-05-17 0
  48. 666
    MiLock 2024-05-24 0
  49. 还有氛围感的光线效果
    RayRock 2024-06-09 0
  50. 感谢分享
    306xiaolixiang 2024-06-10 0
  51. take a look
    mtkang 2024-06-11 0
  52. 666
    一只申鹤酱 2024-06-15 0
  53. nb
    1263627899 2024-06-27 0
  54. +++
    mizonyui 2024-06-30 0
  55. 牛的
    aoi. 2024-07-17 0
  56. 感谢分享6666
    tyx061216 2024-07-17 0
  57. 牛逼啊
    mo0yuu 2024-08-04 0
  58. 666
    csmy 2024-08-06 0
  59. 感谢
    Mcfloney 2024-08-06 0
  60. 哈哈哈,最后一句话好直白
    发光二极管 2024-08-13 0
  61. 666
    wuhudasimacongbukui 2024-08-15 0
  62. 感谢大佬
    3344ky 2024-08-21 0
  63. 好漂亮!!
    zdxasdw 2024-08-22 0
  64. 666
    luki77 2024-08-29 0
  65. 66
    akata 2024-09-03 0
  66. 感謝分享!!
    vesfes 2024-09-11 0
  67. 感谢分享
    雨过天晴 2024-09-26 0
  68. 这个资产是pbrmax的么?
    相马 来了 2024-10-14 0
    • 没有 基本都是bridge和poly haven
      一个人去昙华林 2024-10-15 0
  69. 感谢分享
    闳中肆外 4周前 0
  70. 利用高曝光,创造明暗,借助体积雾,创造出一定的艺术美感,由于雾气太浓,屋外会有不真实感,利用光程和一定的视觉欺骗可以规避掉,新人往往过于侧重体积雾,而会忽略掉明暗才是创造丁达尔的关键,像室外宽广的自然场景中,不像黑夜黄昏那种明暗较强的情况下,体积雾一旦创建不好,就会显得很灰质,往往这种时候就不能依靠直接的太阳光照去强行把丁达尔效果显现,个人提议是,低影调低饱和,手动添加假光线物体,利用渐变添加近地面雾气,后期拉光影对比和材质色彩,去创造超脱于显示的cg感,这也是最近两天一只在思索的问题,有感而发。
    木忆 3周前 0
  71. 66
    BAILANDIDIi_yang 2周前 0
  72. :drooling:
    STrash 2周前 0
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