LightStudio
资源地址:https://github.com/leomoon-studios/leomoon-lightstudio
LeoMoon LightStudio(前身为Blender Light Studio)是Blender 2.8x最简单、最快、最先进的照明系统。LeoMoon LightStudio功能齐全,新的灯光节点有很多选项,因此您可以按照自己的意愿自定义每种灯光。
下面的视频显示了每盏灯可用的选项。
新建灯光节点
特征
添加/删除对象周围的灯光
添加多个灯光配置文件
只需单击即可在灯光配置文件之间轻松切换
每盏灯都有许多可供自定义的选项
每个灯光的所有选项都可以设置动画
每个灯光可以具有不同的灯光纹理
照明时最快的渲染更新
包括15种逼真的HDR灯光纹理
在LightStudio控制面板中轻松进行灯光的2D操作,转换为在3D空间中定位该灯光
通过双击LightPanel中的灯光来切换灯光
在LightPanel中右键单击灯光以隔离灯光
可以将灯光添加到不同的渲染层
导入/导出灯光配置文件
局限性
LeoMoon LightStudio使用网格灯光,目前,EEVEE不支持实时网格灯光。仅在Cycles中支持渲染。
如果使用“基本光”,LeoMoon LightStudio现在支持EEVEE。
背景HDR与手动照明
为什么不使用其他背景HDR灯光插件?这是因为基于模板的光插件是可预测的并且是有限的。对于产品渲染,你需要很多选项和控制,而不是模板!但是,您可以在LeoMoon LightStudio中创建自己的灯光配置文件,并在不同的项目中导入/导出灯光配置文件。
请先
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