装甲工具包
这是我为Blender收集的免费建模脚本,捆绑到一个插件中,以便于安装。它还包括可选的附加功能(默认情况下禁用),例如我的个人 Blender 主题、Matcaps 和热键。
如何安装?
单击按钮并下载ZIP文件。<> Code
转到 Blender 首选项>插件>安装并选择您下载的 ZIP。
就是这样!脚本将自动出现在搜索菜单 (F3) 中,并标有 ARMORED 前缀。请注意,某些脚本将根据上下文被隐藏。例如:拼合仅在编辑模式下工作,不会在对象模式下显示。
值得注意的脚本
晶格:创建一个新的晶格变形器,该变形器可以自动调整大小并旋转以适应选定的对象。
Vitaly Poke:将一系列四边形转换为菱形图案(类似于 XSI 中的 Vitaly Bulgarov)。
删除和网格填充:删除选定的面,并用四边形网格填充它们。
展平:将所选内容展平为平均法线、世界轴或活动面。
连接:通过一系列面(类似于 Maya、Max 或 Modo)创建边缘循环。
选择相邻组件:选择相邻组件并取消选择前一个组件(如 XSI)。
快速细分:应用值较低的亚表面修饰符,以实现更快的细分,而不会造成质量损失。limit_surface
Edge to Pipe:将曲线或边缘选区转换为管道(如Modo)
快速坡口工具:将边坡口和顶点坡口工具合并为一个。在面选择上,它将斜角处理面边框。
快速折痕:立即将完全折痕/解开折痕应用于您的选择。也可以通过角度或面选择边框进行折痕。
隐藏:仅按 H(如 Maya)即可切换对象的可见性。
基元:带有分割/边的新基元,您可以通过滚动交互地增加或减少;加上四球体和单顶点等。
焦点:与 Blender 的“已选择视图”相同,但能够在未选择任何内容时将网格居中。
比较:在大纲视图中选择多个元素,然后选择 RMB>Compare,通过滚动一次隔离一个元素。
按特征选择:选择三角形、选择 ngon 或选择非四边形(它们在搜索菜单中单独显示)。
剪影:在纯色阴影模式下,打开和关闭当前视口的剪影视图。
请先
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