安装方法:

解压后打开bl软件。开始导入本套材质



安装完成了,很简单

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打开你下载的那个材质 .blend 文件。
在 着色器编辑器 (Shader Editor) 或者 材质属性 (Material Properties) 里
找到那些材质球
右键材质的名字 → 选择 标记为资产 (Mark as Asset)。
这样这个材质就会出现在 资产库 里了。
保存这个 .blend 文件。
回到你自己的工程,在资源管理器就可以看到了
请先 !