Blender to Unreal 插件简介
Blender to Unreal 是一个专为 Blender 用户设计的插件,它允许用户将在 Blender 中创建的 3D 模型、动画、碰撞模拟、插槽和LODs(细节级别)等资产直接导出到 Unreal Engine。这个插件的目的是简化从 Blender 到 Unreal Engine 的工作流程,使得艺术家和游戏开发者能够更加高效地在两个软件平台之间传输资产。
主要功能和优势
- 一键导出:用户可以通过简单的界面操作,快速将资产导出到 Unreal Engine,无需繁琐的设置。
- 支持多种资产类型:插件支持导出静态网格、骨骼网格、动画、Alembic文件、碰撞体积与插座、曲线与样条线、相机以及序列器内容等,覆盖了游戏开发过程中的核心需求。
- 错误检查和自动修复:内置的错误检查机制可以帮助用户在导出前进行问题诊断,并在可能的情况下自动修正错误,确保资产顺利导入 Unreal Engine。
- 自动化工作流程:插件通过自动化工具链,减少了手动调整的工作量,提高了工作效率。
支持的blender版本
- 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.3
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