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此插件是为了方便在 Blender 中导入数据而制作的!
您可以:
- 从同一个导入对话框中导入多个不同格式的文件。
- 您可以扫描要在文件夹层次结构中导入的文件。
- (仅限 Blender 4.1+)拖放任何文件以导入它们。
- 视区在导入过程中保持交互状态,您可以在导入过程中设置自动保存。
- 您可以在导入期间使用 python 命令处理导入的文件,这打开了很多可能性
支持格式
| 模型格式 | 图像格式 | 视频格式 | 动画格式 | 刺绣格式 | 音频格式 |
|---|---|---|---|---|---|
| blend | jpg | mov | bvh | pes | wav |
| obj | jpeg | mp4 | dst | flac | |
| fbx | gif | mkv | exp | mp2 | |
| glb | png | mpg | jef | mp3 | |
| gltf | tif | mpeg | pec | aac | |
| x3d | tiff | dvd | jpx | ogg | |
| wrl | bmp | vob | phc | pcm | |
| stl | cin | avi | 10o | l16 | |
| ply | dpx | dv | zxy | aiff | |
| abc | jp2 | flv | bro | au | |
| svg | j2c | webm | dat | ||
| usd | rgb | dsb | |||
| usda | bw | dsz | |||
| usdc | exr | emd | |||
| usdz | hdr | exy | |||
| max | webp | fxy | |||
| pdb | gcode | ||||
| xyz | hus | ||||
| dxf | inb | ||||
| 3ds | new | ||||
| pcd | |||||
| pcm | |||||
| pcq | |||||
| pcs | |||||
| phb | |||||
| sew | |||||
| shv | |||||
| stc | |||||
| stx | |||||
| tap | |||||
| tbf | |||||
| xxx | |||||
| zhs |
导入设置
导入文件夹
递归深度
(仅文件夹模式)决定扫描多少层子文件夹来寻找可导入文件。0=仅当前文件夹,1=当前文件夹+直接子文件夹,2=当前文件夹+所有子文件夹及其子文件夹…
文件计数
最大同时导入数
决定同时导入的最大文件数。每组同时导入的文件称为一个”批次”。同时导入多个文件可减少小文件的导入时间,但对大文件可能导致界面卡顿或内存问题。可通过调整”最大批次大小”和”最小化批次数量”智能平衡。
最大批次大小
决定导入的单个批次最大文件尺寸。如果一个文件被选入当前批次,但会导致批次总大小超过此值,则该文件将被放入下一批次。
最小化批次数量
导入器将智能分组文件,使每个批次尽可能接近”最大批次大小”但不超限,同时不超过”最大同时导入数”。
视口刷新间隔(秒)
视口将在X秒后刷新。有助于控制视口交互性。设为0则禁用,视口将在每批次后刷新。
选项
为每个文件创建集合
每个导入的文件将放入以文件名命名的新集合中。
跳过已导入文件
若文件已导入过,则跳过。此选项仅在启用”为每个文件创建集合”时可用。
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