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Swingy Bone Physics 是一款为 Blender 设计的用户友好型骨骼链物理模拟插件,专为快速添加自然物理动画而设计。它特别适合为头发、配饰、布料、绳索等需要动态效果的元素赋予逼真的运动,无需复杂的设置即可实现生动的物理动画。
核心功能:
一键物理化骨骼链
只需点击几下,即可为骨骼链(Bone Chains)添加基于物理的摆动、弹性或阻尼效果,无需手动编写动力学逻辑。
支持调整骨骼的惯性、弹性、阻力等参数,模拟不同材质(如柔软布料或弹性橡胶)。
艺术家友好
提供直观的滑块控制参数(如摆动强度、阻尼系数、重力影响),非技术用户也能轻松调整效果。
可与其他动画(关键帧或动作捕捉)混合使用,避免与原有动画冲突。
多场景适用
角色动画:为头发、尾巴、耳环等添加自然摆动。
机械/道具:模拟电线、链条、悬挂物的物理运动。
风格化效果:通过夸张参数实现卡通化的弹性动画。
性能优化
基于 Blender 内置的物理计算,轻量高效,适合实时预览和最终渲染。
典型应用案例:
角色奔跑时头发的飘动。
斗篷或围巾随风摆动。
科幻场景中悬浮电缆的晃动。
兼容性:
支持 Blender 2.8 及以上版本。
可与 Rigify、Auto-Rig Pro 等骨骼系统配合使用。
优势对比:
相比手动制作骨骼约束或使用复杂的布料模拟,Swingy Bone Physics 更快速且可控。
比 Blender 自带的物理模拟(如 Cloth)更轻量,专注于骨骼链的局部运动。
这款插件适合动画师、角色绑定师或任何希望快速提升动画细节的用户,能显著减少手动关键帧的工作量,让静态模型瞬间“活”起来。
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