Rigicar是一个Blender插件,用于轻松逼真的车辆动画。没有钻机,没有骨头可以使用。简单易用,您可以使用动画车辆快速填充场景。无需模拟。一切都是实时的,阻尼器也是如此!
第 1 步:
启用车身上的插件并找到生成路径的正确方向
步骤2:
选择一个车轮并找到车身的最佳方向
步骤3(可选):
选择要行驶的地面
步骤4:
对沿路径的汽车位置进行动画处理。
车轮旋转、转向、倾斜是自动化的,具体取决于车速。
动态阻尼器可以通过单击启用。
启用车身上的插件并找到生成路径的正确方向
选择一个车轮并找到车身的最佳方向
选择要行驶的地面
对沿路径的汽车位置进行动画处理。
车轮旋转、转向、倾斜是自动化的,具体取决于车速。
动态阻尼器可以通过单击启用。
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