官方扩展免费插件,可在扩展库直接安装extensions.blender.org/add-ons/substance-textures-importer/
使用 Substance Painter 或其他类似的曲面工具轻松导入图像纹理到 Blender 3D 中。该脚本会查看所选目录中的所有图像,并尝试猜测相应的着色器输入以将它们插入其中。 根据目标材质名称,算法将查找匹配的图像名称模式,以填充 UI 面板中启用的选定贴图名称。
扩展面板可通过 Import > Substance 纹理> File 菜单中的快捷按钮以及 Shader Nodes Editor 的 SideBar > STM 选项卡(可选)中使用。 此外,扩展首选项中提供了一个选项,可以在 Material 属性中显示一个快捷按钮。 纹理贴图名称是可编辑的,最多可以包含 3 个多通道贴图。可以从下拉列表中设置目标着色器输入套接字,以便更好地控制。
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