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自动生成各种建筑风格模型,Blender插件Auto-Building【群友自己购买的-匿名分享】新版v1.2.1

v1.2.1

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请注意:此附加组件仅与 Blender 3.5 或更高版本兼容!/!\

自动构建是一个强大的附加组件,它利用Blender的几何节点根据您的喜好毫不费力地创建各种建筑结构!

您无需了解几何节点即可使用它,一切都在易于使用的界面下进行了简化:D

 

使用此插件,您可以输入各种建筑元素,例如门、窗、面板等,这些元素将程序化地分布在一个简单的网格中,从而形成复杂而详细的建筑。

它带有一个自定义界面,可让您轻松创建过程。您无需知道几何节点即可使用它!只需拖放要使用的对象集合并更改设置即可获得所需的结果。这个附加组件的美妙之处在于它在自动化和手动控制之间提供了平衡。虽然它简化了建筑创建过程,但它也允许您保留一些手工制作的建模控件。这样,您可以微调外观并实现您想要的确切美感。:)

工具工作流程的主要思想是,您将为希望看到转换为对象的面分配特殊材质。如果这个对象有一个应用了布尔材料的网格,它甚至会在你的立面上创建一个洞。不再有平坦的窗户,因为你懒得在外墙上加一个洞!

然后,附加组件会自动为您放置。

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评论7

请先

  1. 好人一生平安
    hwp1c 2023-08-26 0
  2. 爱了
    半夜干饭 2023-08-26 0
  3. 感谢大佬!!!
    李安柯 2023-08-30 0
  4. :rolleyes:
    旧时光 2023-09-05 0
  5. 爱了,感谢感谢
    仸磕 2023-10-15 0
  6. 献上膝盖
    原非小陌 2024-02-26 0
  7. 感谢大佬的分享
    3周前 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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