插件可以在Blender软件中进行人物角色绑定。只需点击几下,该插件就可以从您的控制装备中提取变形装备(又名游戏装备)。变形装备可以轻松导出到游戏引擎。它具有优化的骨骼数量、适当的骨骼层次结构,并且没有规模问题。同时支持导出到其他三维软件Unreal、Maya, 3Ds Max, Cinema 4D。
仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。
评论1
- 是不是少了点东西呢? 比如说 模板呢???
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
请先
!