假设您正在排列表示真实世界对象的三维模型。虚拟布局在现实中应该是可复制的,因此3D模型不碰撞或相交很重要。在标准工作流中,您将浪费宝贵的时间手动调整每个对象以防止相交和碰撞。交互式物理编辑器是Blender的附加组件,旨在简化此过程。在交互式物理会话中,对象将动态移动到您正在变换的对象之外,以防止它们彼此通过。
支持的Blender版本:
- 2.79, 2.8, 2.81, 2.82, 2.83
安装步骤:
- 将对应插件文件夹复制到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
- 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
请先
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