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Blender+Ps《机甲的启程》3D辅助场景概念设计流程

教程参数

教程简介

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

 

本套课程为进阶性教程,是一个关于科幻机甲风格的场景案例,着重讲解Blender辅助绘画的流程教学。首先,我们要构思好自己的想法,寻找合适参考,然后搭建场景模型,调好构图以及光感的产生,然后在Blender中我们会学习各种各样的插件,通过这些插件提升我们的工作效率。最后输出多通道前往Photoshop中利用这些通道加速我们的绘制,我们的绘制内容主要包括气氛与各种细节。最终完成一个高质量的3D辅助场景。

 

——温馨提示——

此课程为进阶教程,需要有良好的Blender和Photoshop软件基础知识经验

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教程目录 & 学习计划 |

宣导篇
教程宣传片
教程内容概述
第一章:Blender基础
1:原创思路
2:Bender基础1
3:Blender基础2
4:Blender硬表面小案例1
5:Blender硬表面小案例2
6:Blender硬表面小案例3
7:Blender硬表面小案例4
8:Blender硬表面小案例5
第二章:机甲的制作与组装
9:机甲的制作1
10:机甲的制作2
11:机甲的制作3
12:机甲的制作4
13:机甲的制作5
14:机甲的制作6
15:机甲的制作7
第三章:场景的构建
16:场景的制作1
17:场景的制作2
18:场景的制作3
19:场景的制作4
20:场景的制作5
第四章:材质灯光
21:材质赋予1
22:材质赋予2
23:材质赋予3
24:材质灯光4
25:材质灯光5
26:最后调整
第五章:PS绘制
27:PS绘制细节1
28:PS绘制细节2
29:PS绘制细节3
30:PS绘制细节4

课 程 参 数 |

项目
详细说明
教程名称
Blender+Ps《机甲的启程》3D辅助场景概念设计流程
作者
太阳能皮蛋
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约17小时25分钟/ 40课时 (全高清录播视频)
使用软件
Blender 3.0、Photoshop2020
系统支持
内存:16GB及以上、显卡:1080及以上
适合学员
三维模型师,原画师,视觉开发艺术家,灯光师,已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
插件、机甲资产

3D辅助场景概念设计流程

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

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