教程参数
教程简介
| 课程介绍 |
INTRODUCTION
本套课程讲解了制作3D角色的方法,包含了从参考图的选择到最后渲染的所有内容。详细讲解了控制脸部和人体比例的方法、服饰制作、利用3D扫描数据进行脸部和身体纹理的方法、用Substance Painter学习到服饰纹理制作方法、使用Ornatrix制作发卡模型的方法以及基本的灯光设置及渲染的方法。
——温馨提示——
此教程属于中级进阶教程,适合懂得基础的3ds Max建模方法的学员学习
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| 教程目录 & 学习计划 |
介绍
1:介绍
第一章:准备工作
2.制作顺序及使用的软件说明
3.参考资料收集及基本模型制作
3.参考资料收集及基本模型制作
第二章:脸部制作
4. 脸部ZBrush制作-1
5. 脸部ZBrush制作-2
6. 脸部ZBrush制作-3
7. 脸部ZBrush制作-4
8. 脸部ZBrush制作-5
9. 脸部ZBrush制作-6
5. 脸部ZBrush制作-2
6. 脸部ZBrush制作-3
7. 脸部ZBrush制作-4
8. 脸部ZBrush制作-5
9. 脸部ZBrush制作-6
第三章:身体制作
10. 身体制作-1
11. 身体制作-2
12. 身体制作-3
11. 身体制作-2
12. 身体制作-3
第四章:服饰制作
13. 服饰制作-1
14. 服饰制作-2
15. 服饰制作-3
16. 服饰制作-4
17. 服饰制作-5
18. 服饰制作-6
19. 服饰制作-7
20. 服饰制作-8
21. 服饰制作-9
22. 服饰制作-10
14. 服饰制作-2
15. 服饰制作-3
16. 服饰制作-4
17. 服饰制作-5
18. 服饰制作-6
19. 服饰制作-7
20. 服饰制作-8
21. 服饰制作-9
22. 服饰制作-10
第五章:武器制作
23. 武器制作-1
24. 武器制作-2
24. 武器制作-2
第六章:龙形特效模型制作
25. 龙形特效模型制作-1
26. 龙形特效模型制作-2
26. 龙形特效模型制作-2
第七章:脸部和身体皮肤细节制作
27. 脸部皮肤细节-1
28. 脸部皮肤细节-2
28. 脸部皮肤细节-2
第八章:拓扑和贴图烘焙
29. 利用3ds Max和TopoGun进行拓扑
30. UV制作和整理方法
31. 利用Marmoset进行贴图烘焙
30. UV制作和整理方法
31. 利用Marmoset进行贴图烘焙
第九章:服饰纹理
32. 利用Substance进行服饰映射的方法-1
33. 利用Substance进行服饰映射的方法-2
34. 利用Substance进行服饰映射的方法-3
33. 利用Substance进行服饰映射的方法-2
34. 利用Substance进行服饰映射的方法-3
第十章:脸部和服饰纹理及眼球制作
35. Marmoset基本灯光设置
36. 眼球制作
37. 眼球完成
38. 利用Photoshop和BodyPaint进行纹理制作
39. 眼球细节和脸部纹理制作
40. 服饰纹理制作
36. 眼球制作
37. 眼球完成
38. 利用Photoshop和BodyPaint进行纹理制作
39. 眼球细节和脸部纹理制作
40. 服饰纹理制作
第十一章:头发、眉毛和眼睫毛制作
41. Ornatrix使用说明-1
42. Ornatrix使用说明-2
43. 利用FiberShop进行头发纹理制作
44. 眉毛、眼睫毛和脸部绒毛制作
42. Ornatrix使用说明-2
43. 利用FiberShop进行头发纹理制作
44. 眉毛、眼睫毛和脸部绒毛制作
第十二章:Biped设置和动作制作
45. Biped设置
46. 蒙皮制作方法
47. 眼球蒙皮设置
46. 蒙皮制作方法
47. 眼球蒙皮设置
第十三章:Marmoset渲染和特效添加
48. 龙形及材质设置
49. Marmoset渲染和特效添加方法
49. Marmoset渲染和特效添加方法
第十四章:利用Photoshop Action进行后期修正
50. 利用Photoshop Action进行后期修正
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