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韩风美型3D女性角色《魔剑士》次时代游戏制作全流程教学【韩语中字】

教程参数

教程简介

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

本套课程讲解了制作3D角色的方法,包含了从参考图的选择到最后渲染的所有内容。详细讲解了控制脸部和人体比例的方法、服饰制作、利用3D扫描数据进行脸部和身体纹理的方法、用Substance Painter学习到服饰纹理制作方法、使用Ornatrix制作发卡模型的方法以及基本的灯光设置及渲染的方法。

——温馨提示——

此教程属于中级进阶教程,适合懂得基础的3ds Max建模方法的学员学习

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教程目录 & 学习计划 |

介绍
1:介绍
第一章:准备工作
2.制作顺序及使用的软件说明
3.参考资料收集及基本模型制作
第二章:脸部制作
4. 脸部ZBrush制作-1
5. 脸部ZBrush制作-2
6. 脸部ZBrush制作-3
7. 脸部ZBrush制作-4
8. 脸部ZBrush制作-5
9. 脸部ZBrush制作-6
第三章:身体制作
10. 身体制作-1
11. 身体制作-2
12. 身体制作-3
第四章:服饰制作
13. 服饰制作-1
14. 服饰制作-2
15. 服饰制作-3
16. 服饰制作-4
17. 服饰制作-5
18. 服饰制作-6
19. 服饰制作-7
20. 服饰制作-8
21. 服饰制作-9
22. 服饰制作-10
第五章:武器制作
23. 武器制作-1
24. 武器制作-2
第六章:龙形特效模型制作
25. 龙形特效模型制作-1
26. 龙形特效模型制作-2
第七章:脸部和身体皮肤细节制作
27. 脸部皮肤细节-1
28. 脸部皮肤细节-2
第八章:拓扑和贴图烘焙
29. 利用3ds Max和TopoGun进行拓扑
30. UV制作和整理方法
31. 利用Marmoset进行贴图烘焙
第九章:服饰纹理
32. 利用Substance进行服饰映射的方法-1
33. 利用Substance进行服饰映射的方法-2
34. 利用Substance进行服饰映射的方法-3
第十章:脸部和服饰纹理及眼球制作
35. Marmoset基本灯光设置
36. 眼球制作
37. 眼球完成
38. 利用Photoshop和BodyPaint进行纹理制作
39. 眼球细节和脸部纹理制作
40. 服饰纹理制作
第十一章:头发、眉毛和眼睫毛制作
41. Ornatrix使用说明-1
42. Ornatrix使用说明-2
43. 利用FiberShop进行头发纹理制作
44. 眉毛、眼睫毛和脸部绒毛制作
第十二章:Biped设置和动作制作
45. Biped设置
46. 蒙皮制作方法
47. 眼球蒙皮设置
第十三章:Marmoset渲染和特效添加
48. 龙形及材质设置
49. Marmoset渲染和特效添加方法
第十四章:利用Photoshop Action进行后期修正
50. 利用Photoshop Action进行后期修正

| 课 程 参 数 |

项目
详细说明
教程名称
韩风美型3D女性角色《魔剑士》次时代游戏制作全流程教学【韩语中字】
作者
文永国
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
21小时/50课时(全高清录播视频)
使用软件
主要软件: 3ds Max 2016,ZBrush2021,Substance Painter2020.2.2(6.2.2),Bodypaint3D R18,Ornatrix6.1.1,Marmoset4.01 辅助软件: R3DS ZWrap1.1.3,Photoshop CC,TurboSmooth Pro 1.02,xnormal_3.17.4,PureRef,Zbrush Extract_Plugin Pro,Unwrap Pro1.04,SkinHideManager_v0.3,Martinez_Macro_GradientMap,FiberShop_v1.1.1
系统支持
CPU:i5 或 Ryzen5 3600 以上 RAM: 16GB 以上 显卡:GeForce GTX 1060 以上
适合学员
CG角色模型师,次世代角色模型师,美术相关专业在校学生
配套文件
ZBrush UI和材质以及快捷键设置文件、3ds Max快捷键文件、ZB基础模型文件、参考图Pur文件、ZBrush材质球文件

韩风美型3D女性角色《女魔剑士》次时代游戏制作

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

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由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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