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Blender/PS/AI概念设计定制工作流-《骸林/秘境》双案例全流程

教程参数

GENERAL

课程介绍

本课程将当下流行的Stable Diffusion AI应用到了概念设计的工作流程中,不仅仅局限于输出单张的AI图,而是手把手教学AI在PS、Blender等工作流程中的实际运用,课程中通过首款定制Blender AI插件进行辅助,再将Stable Diffusion集成到PS中,多个案例展示了从构图设计到细节提升以及氛围调整全流程的技术点和相关技巧,学习课程内容可以帮您快速学习AI工具并且熟悉真正的行业工作流程,提高自身以及作品的效率和质量。

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CHAPTER
课程章节
宣导篇

教程宣传片

第一章:前言

第0课时:课程简介

第二章:前期基础

第1课时:Stable Diffusion 环境部署
第2课时:Stable Diffusion 基础概念
第3课时:Stable Diffusion 文生图
第4课时:Stable Diffusion 图生图
第5课时:Blender 基础操作指南
第6课时:神器 – ControlNet部署和基础讲解

第三章:案例讲解

第7课时:《骸林》Blender场景搭建
第8课时:《骸林》物件标记 – Seg插件使用
第9课时:《骸林》Blender多通道渲染输出
第11课时:《骸林》白模打光渲染输出
第12课时:《骸林》初版图片生成、筛选
第13课时:扩图神器 – Tiled Diffusion 和 Tiled VAE安装和基础讲解
第14课时:  PS AI工具 Auto Photoshop SD 基础
第15课时:《骸林》机位一PS AI细化流程:处理大致结构关系,优化内容合理性
第16课时:《骸林》机位一PS AI细化流程:提升精度,二次生成优化细节表现出图
第17课时:《骸林》机位一PS AI细化流程:添加雾效,处理光感
第18课时:《秘境》机位二PS AI细化流程:参数详解&ControlNet
第19课时:《秘境》机位二PS AI细化流程:构图大关系
第20课时:《秘境》机位二PS AI细化流程:最后氛围处理

PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
Blender/PS/AI概念设计定制工作流-《骸林/秘境》双案例全流程
讲师
MoebiusGame
课程内容
高清教学视频+配套文件
课时数
9小时 / 20个课时
使用软件
主软件:Stable Diffusion AI、Photoshop2023,辅助软件:Blender3.3
适合学员
概念设计师,原画师,三维模型师等对工作流程或是AI感兴趣的小伙伴~
配套文件
《秘境》工程文件、Blender对应软件和插件、Stable Diffusion源码安装一键包、课堂配套AI模型以及相关案例

 

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