教程参数
教程简介
| 课程介绍 |
INTRODUCTION
这套课程由软件技术实操+创意脚本编写这两大板块组成。从零基础到入门进阶,带领大家认识买量行业;然后就是软件基础的快速入门学习,讲解PS、AE、PR等常用效果命令,为后面实战案例打好基础;接着实战部分会通过三个案例(BGM踩点剪辑加文字动画包装、角色展示类效果制作、福利类动画效果制作)让学员学习买量视频的基础表现手法;最后是一个买量视频全流程制作的大案例,讲解规范的工作流程、包装合成剪辑配乐到最后的成片输出,力求给同学们夯实基础打开进阶思路。第二大板块创意部分是目前市面上少有的成体系的基础教学,将深入浅出地给大家教授有规律成体系的创意方法。确保有迹可循,不再迷茫。相信通过本套课程的学习,能为新人解决工作上软件技术和创意带来的问题,提高工作效率。希望本课程能为大家带来帮助,期待同学们的进步!
——温馨提示——
此教程为新手入门教程,可以不需要软件基础,但希望您对游戏、营销、发行和视频制作等领域有一定兴趣,对学习更有利。
课程更新中优惠价599元,更新完结后恢复至原价699元。
| 教程目录 & 学习计划 |
宣导篇
教程宣传片
教程内容概述
教程内容概述
第一章:初识游戏买量行业
1 课前准备
2 什么是买量广告
3 行业发展趋势
2 什么是买量广告
3 行业发展趋势
第二章:软件基础运用快速入门
4 PS菜单栏
5 PS工具栏
6 PS图层面板及属性
7 PS实战运用1
8 PS实战运用2
9 PR基础1
10 PR基础2
11 PR实战运用1
12 PR实战运用2
13 PR实战运用3
14 AE基础1
15 AE基础2
16 AE基础3
17 AE实战运用1
18 AE实战运用2
5 PS工具栏
6 PS图层面板及属性
7 PS实战运用1
8 PS实战运用2
9 PR基础1
10 PR基础2
11 PR实战运用1
12 PR实战运用2
13 PR实战运用3
14 AE基础1
15 AE基础2
16 AE基础3
17 AE实战运用1
18 AE实战运用2
第三章:实战案例1:踩点剪辑
19 本章案例分析1
20 本章案例分析2
21 BGM获取方式
22 文字动画包装1
23 文字动画包装2
24 文字动画包装3
25 文字动画包装4
20 本章案例分析2
21 BGM获取方式
22 文字动画包装1
23 文字动画包装2
24 文字动画包装3
25 文字动画包装4
第四章:实战案例2:角色展示类效果制作
26 展示类效果案例分析
27 案例2角色展示制作要点分析
28 UI素材整理
29 动效制作_卡牌翻转
30 动效制作_角色出场
31 UI动效制作1
32 UI动效制作2
33 效果细化1
34 效果细化2
35 案例2技术总结
27 案例2角色展示制作要点分析
28 UI素材整理
29 动效制作_卡牌翻转
30 动效制作_角色出场
31 UI动效制作1
32 UI动效制作2
33 效果细化1
34 效果细化2
35 案例2技术总结
第五章:实战案例3:福利类效果制作
36 福利类典型案例分析
37 案例3制作要点分析
38 排行榜UI整理1
39 排行榜UI整理2
40 排行榜动画制作1
41 排行榜动画制作2
42 排行榜效果细化1
43 排行榜效果细化2
44 领取界面UI整理1
45 领取界面UI整理2
46 领取界面动画制作1
47 领取界面动画制作2
48 领取界面动画制作3
49 案例3技术总结
37 案例3制作要点分析
38 排行榜UI整理1
39 排行榜UI整理2
40 排行榜动画制作1
41 排行榜动画制作2
42 排行榜效果细化1
43 排行榜效果细化2
44 领取界面UI整理1
45 领取界面UI整理2
46 领取界面动画制作1
47 领取界面动画制作2
48 领取界面动画制作3
49 案例3技术总结
第六章:实战案例4:游戏买量广告全流程制作
50 岗位工作流程概述
51 理解需求脚本
52 升级界面UI整理
53 展示与结算UI整理
54 PR预演制作
55 升级界面动画制作1
56 升级界面动画制作2
57 升级界面动画制作3
58 升级界面动画制作4
59 升级界面动画制作5
60 角色展示动画制作1
61 角色展示动画制作2
62 角色展示动画制作3
63 结算界面动画制作1
64 结算界面动画制作2
65 镜头渲染输出设置
66 整体剪辑配音
67 输出版本与注意事项
68 案例4章节总结
51 理解需求脚本
52 升级界面UI整理
53 展示与结算UI整理
54 PR预演制作
55 升级界面动画制作1
56 升级界面动画制作2
57 升级界面动画制作3
58 升级界面动画制作4
59 升级界面动画制作5
60 角色展示动画制作1
61 角色展示动画制作2
62 角色展示动画制作3
63 结算界面动画制作1
64 结算界面动画制作2
65 镜头渲染输出设置
66 整体剪辑配音
67 输出版本与注意事项
68 案例4章节总结
第七章:创意入门之三层学习法
69 初识创意与数据
70 素材数据网站工具
71 素材库的建立
72 认识与寻找用户
73 用户心理学七宗罪1
74 用户心理学七宗罪2
75 用户心理学七宗罪3
76 创意实战之IP向游戏
77 创意实战之UI的作用
78 爆款创意方法论
70 素材数据网站工具
71 素材库的建立
72 认识与寻找用户
73 用户心理学七宗罪1
74 用户心理学七宗罪2
75 用户心理学七宗罪3
76 创意实战之IP向游戏
77 创意实战之UI的作用
78 爆款创意方法论
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辅助软件:Adobe Media Encoder 2021
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