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骨骼碰撞 软体插件 wiggle2

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下载地址:百度云      

WIGGLE2 |骨骼碰撞和骨骼与风的模拟 – YouTube

新的物理逻辑。

  • 现在,摆动的行为更加逼真,尤其是在模拟简单的绳索或链条时。

寄托。

  • 对摆动的骨头使用阻尼轨道约束,将其固定在目标上,其他骨头也会做出相应的反应。“固定”

碰撞支持。

  • 骨骼可以与指定的网格或集合发生碰撞,并产生摩擦、弹跳甚至粘性。《碰撞》

链接和库覆盖。

  • Wiggle 2 在库链接资源上正常工作,覆盖允许您根据每个场景调整摆动。

烘焙改进。

  • 一键烘焙将对象可见的摆动骨骼转换为关键帧。预卷选项可让您的模拟稳定下来。或者将它与时间轴循环选项一起使用,以在动画循环上生成无缝摆动。

更新了界面。

  • 一切都可以通过 3D 动画视图中的单个面板进行管理,以实现简化的全屏工作流程。
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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论3

请先

  1. ???
    shakerings 2023-11-20 0
  2. blender4.0 好像用不了?
    紫色绒球葱 2023-11-23 0
  3. 3.6都用不了,B站看过貌似3.3以下
    柯云 2023-12-03 0
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