WIGGLE2 |骨骼碰撞和骨骼与风的模拟 – YouTube
新的物理逻辑。
- 现在,摆动的行为更加逼真,尤其是在模拟简单的绳索或链条时。
寄托。
碰撞支持。
链接和库覆盖。
- Wiggle 2 在库链接资源上正常工作,覆盖允许您根据每个场景调整摆动。
烘焙改进。
- 一键烘焙将对象可见的摆动骨骼转换为关键帧。预卷选项可让您的模拟稳定下来。或者将它与时间轴循环选项一起使用,以在动画循环上生成无缝摆动。
更新了界面。
- 一切都可以通过 3D 动画视图中的单个面板进行管理,以实现简化的全屏工作流程。
请先
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