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【【Blender】Blender导入max场景插件-V9】 https://www.bilibili.com/video/BV1Cp4y1T7bC/?share_source=copy_web&vd_source=c4c61dab7cd813c54c2509a49deacb0a
RedHalo Max to Blender
作者:发霉的红地蛋
插件说明:
现阶段3ds Max的资产庞大,对于像我这种从3ds Max转到Blender用户来说,转换3ds Max场景来说还是比较常用用到的功能,为了更加方便的转换3ds Max场景,所以开发了自用的插件。
此插件导入后会自动帮你分类模型·灯光·相机,方便你Blender内继续调教。
尽量使用高版本3ds Max和usd插件,导出速度会比较快,老版本默认为fbx导出,会慢很多。
已知问题:
- 一定要安装对应材质的渲染器,比如VRay或Corona。如果只安装其中一个,提示可能无法正常转 换的窗口还会弹出,因为高版本开始,VRay和Corona的标准材质可以互相读取。
- VRay和Corona渲染器一定要是英文原版,不要安装汉化版(VRay 6+自带中文界面,跟随max的 主界面语言),可以不用破解,转换不受影响。
- 自从Max2022开始,max添加了安全检测功能,因此要关闭 禁用第三方脚本动行 的选项,否则可能 无法正常导出。 选项位于 菜单 Customize自定义 > Preference用户设置 > Scurity安全 选项卡,关闭此选项 Enable Safe Scene Script Execution 启用安全场景脚本执行
- 如果Blender自动导入的出错, 可以在 %temp%\RH_M2B_TEMP 目录下查看错误的log文件
支持类型请看pdf文档:
安装步骤:
3ds Max:
1. 把下载后的 M2B_Installer_Vx.x.mzp 直接拖放到 3ds max窗口中安装.
2. 用户自定义设置里面设置自己需要的菜单或快捷键
3. 如果想使用导出中的 快速模式 , 需要安装对应的官方USD插件。 解压 USD 0.4.0 for 3ds Max 2022-2024.rar ,安装对应3ds Max版本的USD插件。
4. 如果无法正常自动安装,手动复制到以下文件中,然后手动指定菜单或快捷键
i. 把下载后的 M2B_Installer_Vx.x.mzp 的 .mzp 后缀名修改为zip后,解压
ii. 复制文件夹中的 Max2Blender 到以下目录 目录 %localappdata%\Autodesk\3dsMax > Max版本(比如 2023 – 64bit) > ENU – 英文版 或 CHS – 中文版 > scripts , 比 如: %localappdata%\Autodesk\3dsMax\2023 – 64bit\ENU\scripts
iii. 复制文件夹中的 Icons 和 IconsDark 到以下目录,如果提示覆盖,点确定 目录 3dsMax安装目录 > UI_ln
Blender:
1. 在插件管理下正常安装插件 M2B_Installer_Vx.x.zip
2. 从 File文件 > Import导入 > 3Ds Max File Importer(*.max) 调用插件
请先
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