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Blender插件 PLY文件编辑渲染导出插件 Point Cloud Visualizer v3.0.0.11

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支持的Blender版本:

  • 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6

主要特点:

  • 在 3D 视口中显示数以亿计的彩色点,仅受系统和 GPU 内存的限制。
  • 任何 Blender 对象都可以用作点的容器,点不是 Blender 数据的一部分(直到转换为)以获得最佳性能。
  • 支持的文件格式 – 读取:PLY、LAS/LAZE57PCD,任何基于文本的文件格式,如 PTSXYZTXT CSV 等,写入: PLY
  • 定制 PLY 读写器针对点数据和性能进行了优化。
  • 显示具有各种着色器数量的点,显示点法线,使用剪裁平面,显示标量值(范围内的值重新映射,配色方案)。
  • 网格重新拓扑工具,利用折点捕捉到点,并在点上使用自定义着色器绘制网格
  • 直接使用模态选择工具清理点,或使用 Blender 编辑模式,使用 Blender 工具将临时网格与点链接。
  • 丰富的编辑滤镜:子采样/体素化/切片点、裁剪、布尔值、颜色调整、按颜色或值删除、在网格上投影、删除重复项、估计法线、点集配准、曲面重建。
  • 内置 OpenGL 渲染到图像或图像序列,具有视口或透明背景。
  • 将点转换为各种 Blender 数据(网格、实例器、粒子系统、几何节点实例、几何节点点),以便使用任何渲染引擎进行渲染。
  • 从网格曲面、网格体积、粒子系统、几何节点顶点生成具有属性的点云。
  • 使用 PLY 序列、回放、批量转换、过滤和导出。
  • 可用作调试工具,以易于使用的控制器类显示 3d 位置/法线/颜色数据。
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由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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