4.0 的新功能:
- 性能更新 – 用于 K-Cycles 的全新更快内核
- Ultra Lighting (K-Cycles 2024) – 具有新轮廓视图和过滤功能的全新强大光线混合。
- 灯光混合 (K-Cycles 2024) – 新增了所有场景灯光或灯光组的两种模式。
- 混光(K-Cycles 2024) – 对可见性、独奏、选择、曝光、色彩和白平衡的收集和单独控制。
- Lightgoups 混音 (K-Cycles 2024) – 实时预设和灯光组混音线控制。
光影链接 – 提高易用性、准确性和控制力。
以前的 K-Cycles 用户可以使用升级代码“upgrade2024”(额外 25% 折扣)折扣。
K-Cycles 2024 – 即将推出 Linux。
什么是 K-Cycles?
K-Cycles 是 Blender 的 Cycles 渲染引擎、超光照、后期特效、超降噪器、相机设置、多机位渲染、相机覆盖和实时视口光照和效果的高度优化的自定义版本。它与 Cycles 完全兼容,专为 Nvidia GPU 设计。功能包括:
K-Cycles 是 Blender 的 Cycles 渲染引擎、超光照、后期特效、超降噪器、相机设置、多机位渲染、相机覆盖和实时视口光照和效果的高度优化的自定义版本。它与 Cycles 完全兼容,专为 Nvidia GPU 设计。功能包括:
- 视口和最终渲染的终极渲染性能。
- 惊人的超照明 Cycles 最强大、最完整的照明功能。
- 全新超降噪器采用最新的英特尔降噪技术和多通道,可提供干净和超清晰的图像。
- Ultra Denoiser 无需合成器即可在 Blender 中工作,并且具有出色的性能,避免了复杂的合成器节点。
- 动画降噪器使用最新的 OptiX 时间降噪来缩短动画渲染时间。
- 使用智能场景和设置优化预设模式,实现更快的渲染速度,同时仍保持良好的 K-Cycles 性能。
- 令人惊叹的视口超照明、包括 BLOOM 效果的后期特效、带有眩光、变形和重影的耀斑、色调映射和镜头效果,将您的艺术提升到一个新的水平。
- 超光照、后期特效和输出分辨率的相机模式/覆盖。
- 渲染摄像机,用于将单个摄像机渲染到图像编辑器或自动保存文件渲染。
- 所有 K-Cycles Ultra Lighting 和 Post FX 效果都支持动画,所有设置都完全可抠像,并在视口上进行预览。
- K-Cycles Ultra Lighting、Post FX 效果可以在视口中完成,也可以在 GPU 或 CPU 中完成最终渲染。
- 循环图像质量,减少渲染噪点。
- 与 Cycles 和所有 Blender 插件完全兼容。
- 定期稳定版本和 alpha 版本更新,其中包含 Blender 的最新功能。
- 一个版本针对 Optix、Cuda 和 HIP 进行了优化。
- 易于使用,无需更改 Cycles 设置即可快速提高性能。
K-Cycles 性能
- K-Cycle 性能模式。
- GPU 提升。
- 全局照明预设。
- 对渲染预设进行采样。
- 优化视口更新。
一组 Cycles 性能功能和选项,用于改进 Cycles 视口和最终渲染。K-Cycles 性能模式,用于最大限度地延长渲染时间。GPU Boost 控制循环 GPU 内存,以帮助提高性能和内存使用率。全局照明预设允许设置场景照明,以实现更快的渲染或更高的照明质量。对最终渲染预设进行采样是控制渲染时间、噪点级别和场景图像质量的最佳方法。减少视口更新,加快视口渲染速度。
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