欢迎来到新的程序体素建模世界。无论你是要去火星还是另一个太阳系,都别忘了带上一些黑网。布尔体素、平滑体素、图层、非破坏性工作流程,为您的科幻小说服务。
搅拌机 2.93+
WINDOWS:必须安装vcredist_x64!
LINUX:应安装一些库。请阅读文档中的 Linux 安装。Ubuntu18+的
MAC:应该安装一些库。请阅读文档中的 MacOS 安装。MacOS,英特尔 x64,10.14+。
Black Mesh 对 BoxCutter、JMesh、Mesh Machine 等其他布尔工具非常友好。可以使用它们进行布尔值处理,并使用 Black Mesh 进行平滑处理。
基本上它是如何工作的:
- 添加源(目前仅添加对象)
- 添加布尔值(对象或集合)
- 添加过滤器(目前仅平滑)。
V040:
MacOS、Intel x64、10.14+ 支持。
V030:
Linux 支持。Ubuntu的 18+
V020:
- 文档:https://docs.google.com/document/d/1koLyhEh5Kinb8WZRAhomgLyc3HnOpBW7674KqJR8wvw/edit?usp=sharing 9
- HalfWidth 值已移至 Source 中,因为它依赖于体素化。现在,默认情况下,Halfwidth = 2。请参阅本期 1
- 添加了 SetWire 和 AddMirror 工具。只需选择一个布尔对象和一个 Black Mesh 对象,然后使用这些工具即可。
- 创建/选择/隐藏集合按钮被添加到布尔值中
- 设置/选择/隐藏对象按钮被添加到布尔值中
请先
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