旧帖子:blender自制简易烘焙插件(v0.4)-blender布的 (blenderco.cn)
自制Blender简易烘焙插件-blender布的 (blenderco.cn)
blender自制简易烘焙插件(v0.7)-blender布的 (blenderco.cn)
其实已经差不多完成了,接下来可能还有一次大更新吧
多数功能在Blender里写了注释
目前所能实现的功能:
多种烘焙方式:以物体为单位烘焙一份贴图,或者以材质为单位烘焙一份贴图,或者为多个物体烘焙一个合并贴图或将贴图烘焙至活动物体
多种方法使用烘焙:以原理化BSDF为基础进行的烘焙,或者以Blender默认的cycle烘焙为基础进行的烘焙,或者多级精度烘焙(同Blender里面的多级精度烘焙)
特殊的烘焙方法:将物体烘焙成顶点色,或者将结果烘焙到指定的UV上,或者将所有的物体UV结合起来,共同烘焙一个ALTAS合并贴图
烘焙动画:可以烘焙一系列的贴图序列,也就是动画
自定义的命名方式:使用物体的名字,材质的名字或自定义的名字进行基础命名,并且可以为每一个通道定义一个前缀和后缀,以便自己自定义化的需要
多种保存方式:可以将文件保存于内部或者外部,可以为每一个物体/材质新建一个文件夹,也可以决定需要外部保存哪些通道的贴图
大量的的可用通道:除了Blender默认的所有通道和BSDF节点的几乎所有通道之外,还有AO,倒角,线框,位置或者特殊的ID贴图,并且很多贴图有一些可用的选项,以及贴图的色彩空间
自定义通道:自定义化的通道,可以用已有通道的RGBA或黑白信息重新组合起来一个自己定义的通道(目前这个贴图只能外部保存)
物体贴图集:保存贴图时附带一个管理板块,可以在属性菜单中的物体面板管理所有的内部烘焙贴图,进行保存或删除等操作
应用烘焙:创建一个新的物体,应用所有的烘焙结果,也包括UV等的更改
保存/读取设置:将所有插件的设置保存起来,以待读取使用
节点烘焙:可以烘焙选中的节点(不过暂时没法烘焙着色节点)
更新内容:
增加了贴图降噪功能(但只能外部保存)
插件支持4.0,现在3.3以上的官方正式版本应该都是可以使用的
改进了ID贴图的逻辑,以及增加了以UV孤岛和缝合边为单位的ID贴图
每个通道现在可选择色彩空间了
动画烘焙可以决定开始的序号,以及前面填0的数量
可以用Ctrl+Shift+B呼叫烘焙菜单,以方便快捷使用
可以选择在烘焙完成后关闭Blender
改进了UI页面的排版设置
增加了法线通道的设置,可以自定义法线通道
增加了多级精度烘焙的功能,需要借助多级精度修改器(用法同Blender里的默认功能)
精简代码和优化数据结构
一些错误修复
本人并不是一个擅长软件技术的人,更新这些仅为自己的学习和兴趣爱好所为,不能保证稳定性.当然也欢迎大家反映问题或提出建议,本人表示感谢
请先
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